?

Log in

Говорит и показывает король Оранжевое Лето

9. апр, 2017

09:17 pm

ух ты, эта штука всё ещё работает

29. авг, 2013

07:38 pm

Согласно классификации "Небесной библиотеки благодетельных знаний" косплееры делятся на: а) состоящих в оргкомитете, б) фотокосплееров, в) подавших заявку, г) младше 16 лет, д) караокеров, е) с готовым сценарием и звуком, ж) участвующих в дефиле, з) включенных в эту классификацию, и) бегающих как сумасшедшие, к) бесчисленных, л) косплеящих Trinity Blood, м) прочих, н) уронивших микрофон, о) похожих на сцене на сосновый лес.

28. мар, 2013

12:46 pm - автомобильное

Вот смотрю я на новейший концептуальный ItalDesign ParcourСвернуть )
А вижу старый добрый...Свернуть )

25. мар, 2013

10:48 pm - СЛЫШ РАБОТАТЬ

Или вот еще про Binary Domain - это явный пример ущербности "маркетологической" модели геймдева: когда люди, которые хотят и умеют делать Контру ХардКорпс, давят из себя Кол оф Дьюти, потому что бабло; получается ни нашим, ни вашим.

Tags:

12:08 am - SEGA

Добрался до Binary Domain, попутно вспомнил не столь уж давнюю Alpha Protocol. Кроме, собственно, издателя, эти игры объединяет некое странное чувство - как будто люди, их делавшие, видели много современных игр, но сами не играли ни в одну; все механики выглядят привычными, но подкорка чувствует - врут. Всё движется, стреляет, поворачивается не так, как оно привычно. Словно садишься в свой автомобиль, а в коробке передач все шестерни поменяли на другие, отличные по диаметру; или будто попал на другую планету с другой гравитацией.

В итоге, такие разные стилистически игрЫ, как - произвольно - Battlefield, Dishonored, Sleeping Dods и Mass Effect в смысле ощущений от происходящего оказываются куда более близки, чем вот эти вот.

Tags:

1. фев, 2013

04:26 pm - тест на контекст

называется "угадайте, какая моя первая мысль при виде этого"

28. янв, 2013

12:14 pm - Смешать, но не взбалтывать

Far Cry 3 был бы почти идеальной игрой, если бы туда не понапихали нелогичной сценарной чуши - и это касается и крафта, и исследования территории, и поведения некоторых персонажей, и сюжета вообще.

Такое ощущение, что концепций было две разных на две разные игры: "типа Uncharted" и "типа Skyrim"; попытались впихнуть в игру оба, ну и вот.

25. дек, 2012

03:14 pm - Я, Гойя.

1. дек, 2012

02:01 pm - есть идея

Надо учредить два праздника:
1) День Всемирной борьбы с прокрастинацией - отмечается завтра;
2) День мудака в комментариях - каждый день.

29. окт, 2012

11:54 pm - Волшебная сила искусства

Понял, что сижу и делаю вот этоСвернуть )
Да я такого со средней школы не делал!

28. окт, 2012

10:20 pm - пипл кэн флай

А из нашего окна вот такая хрень видна:

25. окт, 2012

01:21 pm - замещение

Каждый раз, когда в тексте встречается Э. Л. Джеймс, мне кажется, что это Джеймс Эрл Джонс. Ячейка в мозгу уже занята, Дарт Вейдер важнее.

23. окт, 2012

08:16 pm - Финн Маккул

за что я люблю Diablo

24. сент, 2012

03:12 am - Гайдбук, 3 ночи

Шрифт Comic Sans,
Шрифт Comic Sans,
Ты испытан в боях и в походе.
И пусть силы у нас на исходе,
С нами Бог и шрифт Comic Sans!

01:47 am - Суп дня

- А скажи вот, - спрашивают меня недавно, - как у тебя такой суп получился?
- А очень просто, - отвечаю я, - это отварил, это добавил, тут слил-перелил, соль-специи, а самому строгать мне лень, да и нечего было, так я просто достал замороженные овощи для жарки и...
- Как?! - прерывают меня, глядя большими глазами. - Ты ВАРИШЬ в супе овощи ДЛЯ ЖАРКИ?..
Я молчу, сказать мне нечего - всё так: преступил мораль, поломал эдельвейсы. Действительно, как же это я так, а.

18. сент, 2012

02:22 pm - власть несбывшегося

Читаю: "он был талантливым полководцем, за быстроту перемещения его армий прозванным Молниеносным (Иылдырым)"

И думаю, что "Иылдырым" - это было бы отличное название для, например, несколько измененной копии мотоцикла "Урал", выпускавшейся малыми сериями в конце 70-х - начале 80-х годов где-нибудь в Средней Азии на предприятии, которое в основном занималось бы ремонтом и обслуживанием сельхозтехники для нужд хлопковой отрасли.

Название было бы отлично принято как тюркскими народами (красивое, звучное же), так и русскоязычной публикой, которая моментально сократила бы его до "Дырчика" или "Елдырчика".

Жалко, что так не было.

16. июл, 2012

12:55 am - enough talk!

Про Risen 2 читал много разного, но - не может быть совсем плохой игра, в которой есть такое: "Хватит болтать!" - Это умение позволяет тебе заканчивать некоторые диалоги немедленным выстрелом в голову."

4. июл, 2012

10:13 am - ассоциативное

Надо сказать, что первая локация Max Payne 3 и по виду, и по духу довольно сильно напоминает торжественный прием на Бекенштейне из Mass Effect 2/Kasumi: Stolen Memory. Ну и вообще массэффектовские "мирные" локации периодически всплывают в памяти на протяжении всей игры.

Еще бы это было кому-то интересно, кроме меня.

Tags:

15. июн, 2012

10:18 am - Ширлы и мырлы

Наткнулся на прекрасное. Прекрасное явилось мне в виде оглавления к одной книге и выглядело так:



Я правда подумал, что ничего более прекрасного, или хотя бы сравнимого, в этом смысле не увижу никогда, но - у книги оказалось продолжение; и тамошнее оглавление выглядит явно не хуже:



Забавные нюансы, но, пожалуй, несколько нарушающие чистоту восприятияСвернуть )

25. апр, 2012

08:21 pm

Я сегодня, похоже, как-то особенно плохо выгляжу: стоял в магазине возле стенда с компьютерными мышами, подошла бойкая девушка и сердобольно предложила оформить покупку в кредит.

15. апр, 2012

10:56 pm - Очевидное — невероятное

Я вот тут подумал (долго думал, ага), и понял, что у меня к МЕ3 есть две претензии (а шо, у всех есть, а у меня нет?). Хотя, впрочем, жто претензии ко всей трилогии.

1) Почему не показали, как выглядят кварианцы?

2) Армстронг, Гагарин, Гриссом, Терешкова, Пацаев, ок, но почему нет ни звезды, ни планеты, ни даже спутника-астероида Jugderdemidiin Gurragchaa?

Tags:

4. апр, 2012

08:35 pm - renegade option

Приснилось совершенно замечательное: диалог коммандера Шепарда с инспектором ДПС, где инспектор говорит, что Шепард едет по дороге на мопеде без номеров, поэтому вообще-то мопед подлежит буксировке на штраф-стоянку, но он (инспектор, не мопед) открыт для предложений, на что Шепард отвечает, что готов дать рублей пятьсот, но не больше, и то только потому, что спешит спасать Галактику, а ежели инспектору мало, то коммандер вполне готов оставить мопед инспектору и спешить дальше своим ходом, так как мопед не его, а в срочном порядке реквизирован у кому-надо-тому-известной организации "Цербер", и путь тогда инспектор сам с "Цербером" разбирается, и не жалуется, что его не предупреждали.

2. апр, 2012

10:55 am - кто не поэт тот лох

тут на работу книжки принесли посмотреть-купить

в т. ч. детские

стихи местами мощные

про питона:

Я не ядовит, как кобра,
Посмотри, какой я добрый!
Но в объятия мои не надо спешить.
Я могу ненароком тебя придушить.

или вот:

Я зубастый крокодил.
И живу я в речке Нил.
Это в Африке, в Египте.
Фараоны - не забыл?
Думаешь, я только плавать умею?
Да на солнышке загорать?
Я ветра бегаю быстрее!
Приезжай в догонялки играть!

оно еще и с "трехмерными иллюстрациями", что добавляет радости

28. мар, 2012

08:35 pm - me3 quotes

Замечательный one-liner Гранта: "I don't need luck. I have ammo."

Почти как "А у нас есть Халк" от Тони Старка.

Tags:

27. мар, 2012

11:08 pm

Только что в МЕ3 встретил персонажа-волуса, которого игра именует "Злой Бухгалтер". Если это и баг перевода, то все равно прелесть.

Tags:

Navigate: (Previous 25 Entries)